Sphere No.38 (Jul 2015) - page 10
Sphere
#38
2015
08
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驗開始!一聲號令,
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瑞典每月一次的創意旋風
隨即刮起。
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瑞典每月都會舉辦一次名為「
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實驗室」的
創新日。在這天,員工可放下手上的工作,
和自選的拍檔及用自選的方式,合力完成一
個自選項目。活動規則十分簡單–項目必須
和
3
瑞典的業務有關,參與的隊伍也要在翌
日交出「實驗」結果。資訊科技項目經理林
淑燕是
3
實驗室小組成員之一,她說:「活動
旨在讓員工在一天之內,把自己認為可行的
計劃作一次實驗,然後聽取別人的意見。關
鍵是–你願意挑戰自我,又願意與人分享成
果,令大家都得益。」
每次在創新日的翌日,會議室會變成「市
集」,各個隊伍會向其他同事展示自己的新
構思。各同事進場時,會獲派三塊積木,用
來選出他們欣賞的創新概念。獲得最多積木
支持的隊伍,便是該月份的冠軍,可以保管
3
實驗室的獎盃至下一個創新日,其構思也
有機會獲得公司採納,用以改善日常運作,
發揮正面的影響。
小計劃 大擴展
3
實驗室的誕生,源自資訊科技部門不斷思
考,如何能達致公司「以客為本的流動通訊
服務」的願景。
林淑燕解釋道:「我們一向清楚了解想達到
那個水平、應該由誰來執行,但實行的方法
卻需要不斷改善。後來部門內有位同事建議
舉辦『編程馬拉松』,讓電腦程式員在一段
短時間內一起聚首研究軟件項目,這樣員工
便有機會深入探討他們有興趣的項目。管理
層同意試行,並訂定了若干規則,選出一些對
公司適用的程序,自始便成立了
3
實驗室。」
3
實驗室提供一個孕育創意的環境,由員工
賦予生命和創造力。林淑燕補充道:「我們
有志成為瑞典最出色的資訊科技隊伍,需
要不斷推陳出新,尋求創新意念。由巧妙的
小改變、新技術以至全盤翻新整個運作都一
概歡迎。」
本來只是資訊科技部一項提升內部創意的
計劃,
3
實驗室至今已發展成為公司的跨部
門活動,包括資訊科技、產品開發、營運、客
戶服務以至數碼科技等各個部門,都一起參
電訊焦點
實
3實驗室
激發澎湃創意
3實驗室的場地佈置,最能突出其創意和
無限潛能。
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